สล็อต ถอนเงินได้ทันที ไม่มีขั้นต่ำ ไม่มีล่าช้าอย่างแน่นอนที่สุด

สล็อต ถอนเงินได้ทันที เกมเดิมพันขั้นต่ำไม่เหมือนใครๆ

สล็อต ถอนเงินได้ทันที ไม่มีล่าช้าอย่างแน่นอนได้ราคาดีมากกว่าที่ไหนๆ ด้วยเกมการเล่นที่เรียกว่าเกมสล็อตนั้นเป็นเกมรูปแบบเกมที่มีมากกว่าเกมออนไลน์ทั่วๆไปอย่างแน่นอน เล่นได้ไม่มีเบื่อเล่นได้ยาวๆเล่นได้แบบไหลลื่นไม่มีน่าเบื่ออย่างแน่นอน เล่นได้ยาวๆไม่มีสะดุดพร้อมการันตีรายได้ที่มากกว่าเกมไหนๆแน่นอน

สล็อตแมชชีนเป็นเกมที่มีอัตราต่อรองตามคณิตศาสตร์เช่นเดียวกับเกมคาสิโนอื่นๆทั้งหมด แต่มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่เข้าใจว่าอัตราต่อรองเหล่านั้นทํางานอย่างไรและพวกเขาสามารถทําอะไรเพื่อปรับปรุงอัตราต่อรองของพวกเขาหรือไม่ กมคาสิโนสร้างรายได้สําหรับบ้านโดยจ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงของการชนะการเดิมพัน ในเกมโต๊ะนั่นค่อนข้างง่าย ที่รูเล็ตศูนย์คู่เช่นกับตัวเลข 1 ถึง 36 บวก 0 และ 00 อัตราต่อรองรูเล็ตที่แท้จริงกับหมายเลขเฉพาะใด ๆ คือ 37-1 แต่บ้านจ่ายผู้ชนะหมายเลขเดียวเพียง 35-1

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มีกี่ผลลัพธ์?

อัตราต่อรองของสล็อตแมชชีนทํางานในลักษณะคล้ายกับตัวอย่างรูเล็ตยกเว้นมีความเป็นไปได้มากขึ้นในช่อง มีหลายพันและบางครั้งล้านของชุดรีล นอกจากนี้ยังมีสนามเปิดสําหรับนักออกแบบเกมเพื่อกําหนดจํานวนเงินที่แต่ละชุดที่ชนะจ่าย จํานวนชุดค่าผสมที่ชนะและผลตอบแทนต่อผู้ชนะจะทํางานร่วมกันเพื่อกําหนดอัตราต่อรองของเกมจํานวนความเป็นไปได้ที่แท้จริงทําให้คณิตศาสตร์ที่เข้าสู่อัตราต่อรองของสล็อตแมชชีนมีความซับซ้อนมากกว่าเกมโต๊ะ

  • ในช่วงต้นสามช่องรีลที่มีสัญลักษณ์ 10 ตัวต่อรีลมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ 1,000 ชุด (10 x 10 x 10)
  • ถ้าช่องว่างระหว่างบรรทัดถูกใช้เป็นหยุด
  • ด้วยวงล้อที่ใหญ่กว่าที่มีสัญลักษณ์ 20 ตัวและช่องว่าง 20 ช่อง ชุดค่าผสมจะเพิ่มขึ้นเป็น 40x40x40 หรือ 64,000

การเปลี่ยนเป็นเครื่องเขียนโปรแกรมเมอร์เสมือนที่เปิดใช้งานเพื่อให้วงล้อทํางานราวกับว่าพวกเขามีจํานวนหยุด ด้วย 100 สต็อปในแต่ละวงล้อทั้งสามมีชุดค่าผสม 1 ล้านชุด สล็อตสามรีลของ ASIAXX2 ที่จ่ายแจ็คพอตสถิติโลกมากกว่า $Baht 39 ล้านมีประมาณ 50 ล้านชุด ช่องวิดีโอที่ทันสมัยที่สุดมีวงล้อวิดีโอห้าวงสามารถตราบใดที่ผู้สร้างเกมต้องการ ด้วยสัญลักษณ์ 100 ตัวในแต่ละวงล้อห้าวงมีชุดค่าผสม 10 พันล้านชุด

สล็อต ถอนเงินได้ทันที

หากเกมที่จ่ายในอัตราต่อรองที่แท้จริงผลตอบแทนจะถูกตั้งค่าเพื่อให้แต่ละ 1,000 เหรียญเดิมพันจะนํา 1,000 เหรียญในผลตอบแทน วิธีหนึ่งที่จะทําคือการมีผลตอบแทนจาก 170 เหรียญในสาม 7s, 30 ในสามบาร์, 10 ในสามเชอร์รี่และ 5 ในสามแตงโม. แต่คาสิโนต้องมีขอบหรือไม่สามารถจ่ายบิลและเสนอเกมได้ ดังนั้นแทนที่จะจ่าย 160 ในสาม 7s, 25 ในสามบาร์, 8 ในสามเชอร์รี่และ 4 ในสามแตงโม.

คูณด้วยความถี่ของการชนะผลตอบแทนเหล่านั้นรวม 832 เหรียญ ด้วยการจ่ายเงินน้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงของเกมเครื่องมีเปอร์เซ็นต์การคืนทุน 83.2 เปอร์เซ็นต์หรือน้อยกว่าเกม 1 เซ็นต์ในปัจจุบันเล็กน้อย สล็อตแมชชีนที่ทันสมัยหรือช่องออนไลน์อัตราต่อรองทํางานในลักษณะเดียวกันยกเว้นว่าคณิตศาสตร์มีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยเหตุผลหลายประการ:เครื่องกําเนิดไฟฟ้าจํานวนสุ่มทํางานจากชุดจํานวนที่มากขึ้นซึ่งนําไปสู่ความเป็นไปได้ที่มากขึ้น

มีการใช้สัญลักษณ์รีลมากกว่าสี่สัญลักษณ์สล็อตที่ทันสมัยที่สุดมีเพย์ไลน์มากกว่าบรรทัดเดียวในช่องตัวอย่างด้านบนโปรแกรมเมอร์เกมต้องคํานึงถึงผลกระทบของเหตุการณ์โบนัส ในสล็อตวิดีโอเกม WMS คลาสสิก Super Jackpot Party มีสัญลักษณ์รีลแปดตัวที่ก่อตัวเป็นชุดค่าผสมที่ชนะรวมถึงผู้สร้างเสียงและสัญลักษณ์ผู้ชายปาร์ตี้ที่เปิดตัวเหตุการณ์โบนัส

สัญลักษณ์ทั้งหมดจะต้องได้รับการกําหนดชุดของตัวเลขสุ่มและค่าผลตอบแทนที่กําหนดให้กับผู้ชนะสามสี่และห้าคน นั่นทําให้การคํานวณมีความซับซ้อนมากกว่าในเกมตัวอย่างของเราด้านบน จํานวนเพย์ไลน์ยังซับซ้อนคณิตศาสตร์ แม้ว่าจะมีสัญลักษณ์แจ็คพ็อตเพียงตัวเดียวในแต่ละวงล้อ เกม 30 บรรทัดหมายความว่ามีโอกาส 30 ที่จะเข้าแถวสัญลักษณ์เหล่านั้นในการรวมกันที่ชนะแทนที่จะเป็นเพียงหนึ่งเดียว ดังนั้นมันจึงไปสําหรับทุกชุดที่เป็นไปได้ – โปรแกรมเมอร์ต้องบัญชีสําหรับแต่ละชุด 30 ครั้ง

สําหรับกิจกรรมโบนัสเครื่องสล็อตที่ทันสมัยเกือบทั้งหมดมีเหตุการณ์ที่การเล่นปกติหยุดลงและไม่มีการเดิมพันเพิ่มเติมคุณจะได้รับการหมุนของล้อโบนัสเหตุการณ์ pick’em สปินฟรีหรือพิเศษอื่น ๆ การจ่ายค่าจ้างเหตุการณ์โบนัสจะต้องรวมอยู่ในการคํานวณผลตอบแทนโดยรวมของเกม

การเปรียบเทียบตาราง

ลองใช้รูเล็ตเป็นตัวอย่างเพราะคณิตศาสตร์ไม่ซับซ้อน

  • ล้อรูเล็ตสองศูนย์มีตัวเลข 38 ตัว – 0, 00 และ 1 ถึง 36
  • อัตราต่อรองกับตัวเลขเฉพาะใด ๆ ที่มาบนสปินใด ๆ คือ 37-1
  • คาสิโนจ่ายเพียง 35-1 ในหมายเลขเดียวที่ชนะ
  • ความแตกต่างของสองหน่วยระหว่างอัตราต่อรอง 37-1 และ 35-1 ผลตอบแทนจะถูกเก็บไว้โดยบ้าน
  • หารความแตกต่างสองหน่วยโดย 38 ความเป็นไปได้และคุณจะได้รับ 0.0526 สําหรับขอบบ้าน 5.26 เปอร์เซ็นต์

ด้วยวิธีนี้รูเล็ตถูก “ตั้งโปรแกรม” เพื่อให้ในการเดิมพันนับพันบ้านจะเก็บ 5.26 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์อาจเป็นแบบสุ่ม หมายเลขเดียวกันสามารถเปิดขึ้นสามหรือสี่หรือห้าครั้งติดต่อกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปอัตราต่อรองของเกมนําไปสู่เปอร์เซ็นต์นั้น

สล็อต ถอนเงินได้ทันที

สล็อต “ล้อ”

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าแทนที่จะเป็นวงล้อที่มีสัญลักษณ์และผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องกําเนิดไฟฟ้าหมายเลขสุ่มเราตั้งค่าเกมเหมือน สล็อต ที่มีผลตอบแทนเหมือนสล็อตโดยใช้ชุดของล้อเหมือนรูเล็ต?

  • สมมติว่าเราเรียงรายขึ้นสามล้อรูเล็ตแต่ละล้อทําเครื่องหมายเป็น 100 ส่วน
  • เราทําเครื่องหมายแต่ละส่วนด้วยสัญลักษณ์สล็อต แต่ละล้อได้รับหนึ่ง7,ห้าบาร์, 10เชอร์รี่และอื่นๆของ
  • เรามีตัวแทนจําหน่ายหมุนและวางลูกบอลในแต่ละล้อ
  • จํานวนรวมของชุดสามล้อคือ 100x100x100 หรือ 1 ล้าน

นั่นคือจํานวนชุดค่าผสมที่เป็นไปได้เท่ากันที่คุณจะได้รับบนเครื่องสล็อตหากตัวสร้างหมายเลขสุ่มทํางานกับชุดหมายเลข 100 สําหรับรีลแต่ละตัว จากนั้นมันง่ายที่จะคํานวณจํานวนชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ที่มีลูกบอลลงจอดในสัญลักษณ์เดียวกันในแต่ละล้อ สําหรับ 7 เนื่องจากมีเพียงล้อเดียวในแต่ละล้อมันเป็น 1x1x1 – มีเพียงหนึ่งในสาม 7s รวมกัน สําหรับบาร์มันเป็น 5x5x5 หรือ 125 จากล้านชุดค่าผสมทั้งหมด สําหรับเชอร์รี่มันเป็น 10x10x10 หรือ 1,000 คอมโบสามเชอร์รี่

โปรดทราบว่าเราไม่ได้ใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่นี่ เรากําลังใช้อุปกรณ์ทางกายภาพ แต่มันทําให้เราเทียบเท่ากับชุดค่าผสม “โปรแกรม” และอัตราต่อรอง นั่นเป็นเพียงวิธีการทํางานของอัตราต่อรองในเครื่องสล็อตคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย พวกเขาไม่ได้บังคับให้เกมจ่ายเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนพวกเขาเพียงแค่ปล่อยให้อัตราต่อรองปกติของไดรฟ์เกมผลระยะยาวเป็นเปอร์เซ็นต์ที่คาดหวังเช่นเดียวกับเกมโต๊ะทํา


CATEGORIES : Uncategorized/ AUTHOR : Cat Sweetrose